"...der König wird in Karak Varn belagert. Nur durch einen lange verschollenen unterirdischen Gang könnt Ihr ihn und seine Getreuen retten. Diese fast unlösbare Aufgabe wartet auf Euch, Ihr tapferen Heroen!"
Das Abenteuer geht weiter... Tief unter den Schwarzen Bergen sinnt der Hexer auf Rache und schürt das Feuer seines unmenschlichen Machthungers. Bald wird er seine Armee der Untoten wieder in den Kampf führen.
Doch im Augenblick droht eine viel größere Gefahr: Der König und die Reste seiner Armee werden in Karak Varn belagert. Die Zeit wird knapp. Wer finder den seit tausend Jahren vergessenen Zugang zu der Festung, den viele nur für eine Legende halten? Wenn es ihn gibt, muß er irgendwo im Herzen des Ostgebirges liegen.
Ihr werdet Euch einen Weg bahnen müssen durch die Hallen von Belorn und ihre verfallenen Stollen. Mentor kann Euch nur den Eingang zeigen, das Große Tor. Von da an seid Ihr ganz auf Euch gestellt...
- Inhalt
- 1 "Buch der Herausforderungen" mit 10 neuen Abenteuern
- 8 Orcs, 6 Goblins, 3 Fimir
- Neue farbige Spielbrett-Überleger
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